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内联函数的作用

对于短小的函数,可以省去CALL保存现场等操作,提高程序运行速度

内联函数inline:引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题,这么说吧,程序在编译器编译的时候,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体进行替换,而对于其他的函数,都是在运行时候才被替代.这其实就是个空间代价换时间的i节省.所以内联函数一般都是1-5行的小函数.在使用内联函数时要留神:1.在内联函数内不允许使用循环语句和开关语句;2.内联函数的定义必须出现在内联函数第一次调用之前;3.类结构中所在的类说明内部定义的函数是内联函数.

1.内联函数可减少cpu的系统开销,并且程序的整体速度将加快,但当内联函数很大时,会有相反的作用,因此一般比较小的函数才使用内联函数.2.有两种内联函数的声明方法,一种是在函数前使用inline关见字,另一种是在类的内部定义函数的代码,这样的函数将自动转换为内联函数,而且没必要将inline放在函数前面.3.内联是一种对编译器的请求,下面这些情况会阻止编译器服从这项请求. 如果函数中包含有循环,switch或goto语句,递归函数,含有static的函数. 由此可以看出,内联函数和成员函数没什么区别,区别就在于怎样加快函数的执行速度而已.

内联函数就是指在每个使用它的地方插入全部算法,而不是把函数地址传过去 比如 inline void show(){cout<<"i am werewolf1989";} int main(){show();return 0;} 这个小程序的main函数就等价于 int main(){cout<<"i am werewolf1989"; return 0;}

内联函数就是小型函数,牺牲空间来节省函数调用的开销,一般用作比较小的函数,即函数内部没有循环、开关语句等 简单的说,就是加快程序执行效率

可以稍微加快运行速度,但会增加代码长度

这个内联函数,我理解是短小的代码一般使用内联函数.当然内联也有两种.好处呢,当使用内联函数时,主要是将函数调用的语句,替换为该函数的函数体填充,这样避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟所带来的消耗. 如果有循环语句加入,函数代码庞大和复杂,使得代码复制却浪费了不少的空间.所以内联函数一般都是小函数.

内联函数在编译的时候将不进行函数调用,编译器将内联函数的代码粘贴在调用(形式上调用)处,可以提高效率.内联函数只能是代码很少很简单的函数,因为如果一个很大很复杂的函数即使设为内联,编译器也将自动设置该函数为非内联.

引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数是一种更高级的抽象.它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.

为了快.节省函数调用的开销

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