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英文版3DmAx中物理灯光怎么调强度

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180 .

1、在3DS MAX 2017 中打开文件,切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光.2、如果要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称

不知道你有没有给目标灯光上光域网,如果没有给光域网,效果将不会很理想,建议你先去下载几个常用的“筒灯“或者“射灯”,其次一个空间所需要的灯光强度由以下几点因百素构成:1. 系统自定义里的伽马值度跟vary伽马值,这两者要么

如果是作业的话 直接顶上打一个大的vr面光就行了 把图片那几个调整过来 然后灯光颜色和强度就行了,手打不易 望采纳!

把下边这根线尽量往墙边靠~灯的强度往大调~1000不行5000~还不行`1W或者换个光域网~

灯打暗点 好在PS里修改~ 注意明暗对比

这两个地方都能修改灯光强度.,.在修改器列表里面

你好,这个可以保持默认,并不是所有灯光都要开阴影,如果你勾选阴影,那么shadow map下拉里推荐选用VRshadow,可对透明物体产生阴影,而shadow map渲染速度较快但不对透明物体产生阴影,选用时灯光要排除玻璃

灯光下Photometeic光度学灯光下,任意创建一个灯光,在其修改面板下Distribution选择Web,然后在Web parameters下Web File光域网文件None调入光域网,最后调节强度就OK了

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