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3D MAX的模型导入REAlFlow后为什么看不到 调整比例...

首先确定一下,你是SD格式导入的RF吗 ? 如果是的话也能解决,选择导入的模型,然后在Node Params 工具栏中 找Node节点中 最下方有个SDCurve 点一下就可以对导入的模型进行操作了。

在3D里制作模型时千万不要对对象进行缩放(只是一个视觉缩放,对象本身没有变大或变小),不然就有这种情况出现! 查看原帖>>

导出的格式是不是SD类型的? 这样的话是动画文件,模型是无法移动的。 想要移动模型的话要导出OBJ格式的文件~

装一个流体接口然后存个SD文件直接导过去,或者MAX存个OBJ,然后在C4D里面点倒入。注意MAX模型要是三角面的哦。四边面有的时候回出错。

首先要把模型全部转换为三边面,然后导出为obj格式,然后把文件拷贝到realflow工程目录下,在Realflow创建几何体的按钮组中有一个import,点一下找到obj文件导入就可以了

realflow能导入的模型格式为obj和sd,如果是动画,就要为sd了,像max或者maya,只要安装realflow的接口就可以把模型和动画导出为sd格式,realflow解算好的mesh,也可以导入到maya或者max中

可以在MAX里用krakatoa读取BIN然后用FORST转为MESH 然后用VRAY渲染实体,在用krakatoa渲染浪花 然后后期合成即可 这个是基本流程

3Dmax与realflow的模型比例是1:100,所以,你把在realflow中的bin文件导入3Dmax中,就会变得很小(如果你的模型是在3Dmax中导入的,我建议不要把模型建的太大,更改一下默认的尺寸,也不要出默认的坐标)。对于“主体”和“空的东西”我没有明白是什...

需要安装realflow的接口插件到max或maya,以maya为例,安装并载入好接口插件之后会有这几个按钮出现: 使用后三个按钮导入对应的文件,然后上材质渲染就可以了

我记得是在rf里输出成序列模型 然后在3d max里面创建rf,添加序列即可 就那么几个选项,自己看看就会了。

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