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3DMAX里面什么灯光可以指定目标?只照指定的东西。怎么用?

选中灯光 参数设置 有个排除的 选项,,,排除掉你不受光的物体就好了

用目标聚光灯

每个灯光下面满编钟都有灯光参数设置,例如目标平行光,修改器面板中的平行光参数里面,调整聚光区参数,衰减去区域.

方法2种:1/如果第一个回答,让灯光不照射该物体2/让该物体不产生阴影

1、在3DS MAX 2017 中打开文件,切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光.2、如果要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称

这个问题很多答案,不会用别的,习惯用目标灯光,相比之下自己擅长用这个,等等,这个问题就像max和maya哪个更好用一样.没有标准答案,你会哪个哪个方便能出效果你就用哪个

光没有打好 而且材质调的也不对.详细的你可以去网上找图片看下 然后在看看自己的不足在哪里!至于你说的单独打光.可以把你想要单独打光的部分分离出来称为单独的模型,然后打灯光后在灯光的选项中有一个排除按钮.点进去后里边的对话框有排除、包含,选择包含然后在右边的对话框选择你分离出来的模型的名字.这样这盏灯光就只照亮你排除出来的模型对别的模型不会照亮的.像这种展柜都是很亮的而且内部一般都是有单独的灯光和灯带的.多看参考图片去找找差别!

过滤器改成灯光,然后框选就行了,或者按H选择也行.

你要单独选择灯光的话,在上面一栏的工具栏里有全部这个下拉按钮,选择灯光即可,创建摄像机的快捷键为Ctrl+c

这两种灯都是模拟射灯效果 可以调用广域网文件效果更好,目标灯和自由灯的区别就是一个有目标控制点一个没有,和目标摄像机与自由摄像机一样

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