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3DmAx立体叶子怎么做

方法应该有两种,一种是 根据落叶的动态和方向自己得手动调节吧,另一种,用动力学是实现 给树叶一个重力 下面做个挡板 以防叶子一直落下去.

参考一下我调的这个PF粒子吧,把叶子和枝干换成你喜欢的模型,然后改一改叶子的数量看效果如何吧.

做树叶时,首先你要会PhotoShop 拿到一张树叶的图形,用PhotoShop把叶子以外的部分改成黑色 叶子部分改成白色,保存 做这个图的目的是做成此叶子的不透明贴图 接下来只要在MAX中创建一个平面 将叶子材质放在漫反射里 那张不透明贴图放在不透明度里 这样叶子就做好了 你也可以在后期调一下叶子的弯曲度 至于花朵 原理更简单,但做起来稍微麻烦 用NURBS建出一片片的花瓣 照花的样子组合起来就行附材质时记得附上双面材质这样花瓣正、反两面才会有显示

先从建模开始吧 使用line工具在顶视图中画出一根曲线,只需3个顶点.切换到编辑修 调整到你想象的样子,你心里该有个你要的风车叶片的样子的吧?进入层级面板,移

先用PHOTOSHOP笔刷做一个,然后导入CAD照着副出来,然后导入3D对CAD图进行建模

在几何体中找到AEC扩展,点击植物,然后在修改里改变参数即可

先从建模开始吧 使用line工具在顶视图中画出一根曲线,只需3个顶点. 切换到编辑修改面板,进入line物体的线条子集,选择线条物体,按住shift键向上移动,复制出另一条线段,切换到该物体顶点子集,编辑移动顶点. 打开屏幕底端锁定按钮

先用photoshop笔刷做一个,然后导入cad照着副出来,然后导入3d对cad图进行建模

3dmax我没有试过,不过用FLASH做要简单得多.底图,上面一层是底图放大的一层;最上面一层是遮罩层,为椭圆形条状,第一帧小,最后一帧大,中间建立动画.测试动画就能看得出来.

用重力系统+风力就可以达到(少量) 如果是大量的树叶用粒子系统 关于这方面的教程网上大把

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