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3DmAxvr3.0大图参数

3ds Max渲染大图Vray参数设置方法:1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素.2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径.3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光.4.在图像采样

1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用, 测试的话一般800-1000 再小看不清楚细节.出大图一般给中等级别或者高级别 测试用verylow就可以,光子数(lightcache) 大图给1000-1500 小图200-500就可以 其他参数大小图相同就可以了 如果有特殊需求 图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000

1、首先,单击菜单栏的渲染渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的.2、然后,vray全局开关关闭全局照明 ,不渲染最终的图像 不打勾.3、再然后,图像采样器类型自适应确定性蒙特卡洛、

测试渲染就用VR的默认渲染就可以了. 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率. 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项. 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛.抗锯齿:选择M开头

1.开抗锯齿,2,提高渲染级别(低中高)3提高像素.这样呢会变慢你知道在什么地方不?哈哈记得给分啊

这个没有统一固定的数值,具体跟场景调整,参数可以参照12.13的版本设置,,但是vray3.0中出现的概率灯光一定要取消勾选,要不然噪点太多,,,,,,在vray----全局开关里

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

给你套简单的 测试的参数在全局光卷展览里关闭默认灯光图像采样 默认开启gi 首次反弹用发光贴图 2次反弹用灯光缓存发光贴图卷展览 把预设改成非常低模型细分 改成20 插补采样改成20 显示计算状态 显示直接光灯光缓存卷展览 细分改成150-

一、vray测试渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比.2、Vray(基项)全局开关关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器.3、环

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