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C++链表基本概念问题

在c里,如果要定义一个Node,需要用struct Node来定义 这是c++,直接用Node来定义就可以 后面的LNode是Node的别名,c++中跟Node效果一样,声明对象时可以用Node node和LNode node LinkList表示Node *,指Node的指针声明,LinkList list和Node *l...

#include using namespace std; class node //节点类 { friend class list; public: node(){link=0;} private: int data; node *link; }; class list //链表类 { public: list(){ last=first=new node();} //构造函数先创一个头结点 void addnod...

class Student * creat(Student * head){char na[11],ph[11],se[11];int ag,nu;Student * p, * q;//新增一个指针q,总是指向链表的尾部,方便插入新节点q = head; //q初始指向头结点//p=new Student;//这两句可以去掉//p=head->next;while(1){p=...

Node只是一个节点类,里面包含的是用户创建一个节点时储存的信息。 eg: class Node { public: int data; Node *next; } 这里data就是你要存储的整型数据,next是Node类型的指针,它存储的是xia一个Node类型数据的地址。根据你自己设定的作用域...

class myDeque {private:struct listNode { //类内部结构体listNode,表示一个节点结构listNode * _succ, * _prep;//两个listNode结构体指针,指向上一个和_succ(应该是下一个指针,看名字又有点不像)listNodeint _x;//listNode的成员变量_x,记录...

谁这么教你链表的,真是误人子弟 链表链表当然要有表,你这种办法定义链表看着多累? 以下代码仅供参考,main函数仅用来示意链表的用法,请自己重写 #include"iostream" #include"iomanip" using namespace std; templateclass List; templatecl...

#include #include struct Node//双向链表的节点定义{int data;struct Node* next;//后继struct Node* prev;//前驱};struct Node* create_list(int N)//建立双向链表{struct Node *head = NULL;struct Node *p = NULL, *q = NULL;int i = 0, dat...

就是给你一个单链表,要你获得单链表中位置中间的结点?你会怎么做? 一般我们可能用一个指针,从头到尾撸一遍,同时记录单链表的长度,然后再除以2得出第几 项为中间结点,然后再撸length / 2获得中间节点,重复遍历很繁琐,有没有其他的方法呢...

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域...

createlist函数改成这样 void creatList(student *&sPeople) { ifstream readFile("F:\\student.txt", ios::in); student *s, *p = NULL; while (!readFile.eof()) { s = new student; readFile >> s->num >> s->name >> s->score; if (sPeople ...

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