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C++链表基本概念问题

#include using namespace std; class node //节点类 { friend class list; public: node(){link=0;} private: int data; node *link; }; class list //链表类 { public: list(){ last=first=new node();} //构造函数先创一个头结点 void addnod...

在c里,如果要定义一个Node,需要用struct Node来定义 这是c++,直接用Node来定义就可以 后面的LNode是Node的别名,c++中跟Node效果一样,声明对象时可以用Node node和LNode node LinkList表示Node *,指Node的指针声明,LinkList list和Node *l...

Node只是一个节点类,里面包含的是用户创建一个节点时储存的信息。 eg: class Node { public: int data; Node *next; } 这里data就是你要存储的整型数据,next是Node类型的指针,它存储的是xia一个Node类型数据的地址。根据你自己设定的作用域...

p1 = new Node()改为 p1 = new Node后,应该不会出错的。 你之所以出现错误,是因为display中的判断条件又无。 使用p->next!=NULL作为判断条件的话,需要在new Node之后,把node->next赋值为NULL才可以。

class Student * creat(Student * head){char na[11],ph[11],se[11];int ag,nu;Student * p, * q;//新增一个指针q,总是指向链表的尾部,方便插入新节点q = head; //q初始指向头结点//p=new Student;//这两句可以去掉//p=head->next;while(1){p=...

遍历链表,将取得的字符串保存在数组中,然后每取出一个字符串就与数组中的字符串进行比较,看看是不是重复的,然后计数就行了

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域...

链表就是有数据部分 ,有指针部分指向下一个节点。 由next->p;来组成一个链。 给张图你看就清楚了。

链表排序,真正写起来很啰嗦,花时间在链表遍历,节点交换上,算法还是可以用冒泡法,选择法。如果双向链表,在创建的时候用插入法排序也很方便。 还有一种项目常见的做法:临时创建一个指针数组,每个元素依次指向链表,然后直接用C库函数 qsor...

mylist.h //头文件 struct node { int idata_item; struct node *pnode;} //结点的定义 class mylist { private: //成员变量的说明 struct node* _at_front; struct node* _at_end; //定义该变量是为了链表的连结 int _size; public: struct nod...

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